Chose any number of particles between 10000 and 1 million. Optimized for quad core CPUs, on mid end devices you can get over 10 FPS with 1 million particles on screen. You can move them with your fingers (the brush size is pressure sensitive, if your device supports it), and/or you can set attractors that will attract or repulse the particles. You can set up as many attractors as you want, so long as the number is under 50.
You can also use pinch to zoom (in and out) and shake the phone on two axis to scatter the particles.
To get to the main menu, just press the "back" button.
The entire program is written in C, using SDL2, so it is quite fast. If there is enough interest, I will also provide a desktop version and I'll add new features.
The reading storage permission is needed by SDL2 in order to be able to load/save the configuration.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">10000 और 1 लाख के बीच कणों के किसी भी संख्या को चुना। ट्रैक्टर कोर सीपीयू के लिए अनुकूलित, मध्य अंत उपकरणों पर आप स्क्रीन पर 1 लाख कणों के साथ 10 एफपीएस से अधिक प्राप्त कर सकते हैं। आप (आपके डिवाइस इसका समर्थन करता है अगर ब्रश आकार, दबाव के प्रति संवेदनशील है) अपनी उंगलियों के साथ उन्हें स्थानांतरित कर सकते हैं, और / या आप को आकर्षित करने के लिए या कणों खदेड़ना होगा कि attractors के सेट कर सकते हैं। आप चाहते हैं के रूप में आप इतने लंबे समय संख्या 50 के अंतर्गत है, के रूप में के रूप में कई attractors के सेट कर सकते हैं।
आप भी ज़ूम करने के लिए चुटकी का उपयोग करें (अंदर और बाहर) और कणों तितर बितर करने के लिए दो धुरी पर फोन हिला कर सकते हैं।
मुख्य मेनू करने के लिए प्राप्त करने के लिए, बस "वापस" बटन दबाएँ।
पूरे कार्यक्रम SDL2 का उपयोग कर, सी में लिखा है, तो यह काफी तेजी से होता है। काफी रुचि है, तो मैं भी एक डेस्कटॉप संस्करण प्रदान करेगा और मैं नई सुविधाओं जोड़ देंगे।
पढ़ने के भंडारण की अनुमति / लोड विन्यास को बचाने के लिए सक्षम होने के लिए आदेश में SDL2 द्वारा की जरूरत है।</div> <div class="show-more-end">